২০২৩ সালের মূল থিম : “The Olympic”
১। প্রতিযোগিতা পরিচিতি
এই প্রতিযোগিতায় মূলত একটি থিম (Theme) বা বিষয়ের উপর নির্ভর করে প্রতিযোগীকে একক বা দলগতভাবে (১-৩ জন মিলে) একটি রোবট বানাতে হয়। বিষয় বা থিম-টি সাধারণত একটি দৃশ্যমান সমস্যার উপর সেট করা হয় এবং এটি করে থাকে IROC এর কমিটি। অন্যান্য প্রতিযোগিতার সাথে এ প্রতিযোগিতার মূল পার্থক্য হচ্ছে এখানে প্রতিযোগীদের রোবটটি প্রতিযোগিতার স্থানে বসে বানাতে হয়। এই ক্যাটাগরিতে মোট সময় দেওয়া হবে ৫ ঘন্টা।
২। রোবটের ধরণ
ক) রোবটটি যেকোনো হার্ডওয়্যার, সেন্সর, মোটর ইত্যাদি দিয়ে তৈরি করা যাবে
খ) রোবটটির সফটওয়্যারের ক্ষেত্রেও কোন বাধানিষেধ নেই
গ) রোবটটি অবশ্যই ব্যাটারিচালিত হতে হয়, যেকোনো ব্যাটারি ব্যবহার করা যাবে।
ঘ) প্রতিযোগীরা প্রয়োজনীয় সফটওয়্যার কোডিং, প্রপস, ব্যাকগ্রাউন্ড এগুলো আগে থেকে তৈরি করে রাখতে পারে।
ঙ) রোবটের সাইজ নির্দিষ্ট করা নেই। তবে ফিল্ডে চালানোর জন্য প্রয়োজনীয় যা কিছু লাগবে শিক্ষার্থী নিজে ব্যবস্থা করবে।
চ) প্রতিযোগিতার শুরুতে পুরো রোবটটির সকল পার্ট সম্পূর্ণ খোলা (disassembled) অবস্থায় থাকতে হবে। তারপর প্রদত্ত নির্ধারিত সময়ের মধ্যে (৫ ঘণ্টা) পুরো রোবটটি বানাতে হবে। রোবটের একটি ডিভাইস বা পার্ট (রোবট বানাতে ব্যবহার করা হবে এমন যেকোনকিছু) আরেকটি ডিভাইসের বা পার্টের সাথে কোনপ্রকার আঠা, গ্লু, স্ক্রু – নাট, তার দিয়ে লাগিয়ে রাখা যাবে না আগে থেকে। পাশাপাশি ঝালাই বা সোলডার এবং ওয়েল্ডিং করেও রাখা যাবে না। যেসকল কম্পোনেন্ট রেডিমেড পাওয়া যায় (অর্থাৎ পিসিবি প্রিন্ট করে রাখা হয়েছে কোনপ্রকার তারের সংস্পর্শ ছাড়া) সেগুলো সরাসরি ব্যবহার করা যাবে ডিসোলডার না করেই। যেমন- আরডুইনো বোর্ড, শিল্ড ইত্যাদি। কিন্তু এসকল ডিভাইসেও আঠা, গ্লু, স্ক্রু – নাট, তার আগে থেকে লাগিয়ে রাখা যাবে না। কয়েকজন দায়িত্বশীল ভলান্টিয়ার প্রতিযোগিতা শুরু হবার পূর্বেই চেকিং এর মাধ্যমে নিশ্চিত করবেন যে রোবটটির সকল অংশ সম্পূর্ণ খোলা বা disassembled অবস্থায় আছে কি না।
ছ) ক্রিয়েটিভ ক্যাটাগরিতে রোবটকে ম্যানুয়ালি নিয়ন্ত্রণ করা যাবে।
জ) তবে ম্যানুয়ালি কন্ট্রোল করা শুধুমাত্র তিনটি মাধ্যমে করা যাবে– ব্লুটুথ, জিগবি (Zigbee) ও রেডিও মডিউলের মাধ্যমে।
ঝ) কোনরকম ইন্টারনেট, ওয়াইফাই, হটস্পট তৈরি করার মাধ্যমে রোবট নিয়ন্ত্রণ করার সুযোগ নেই। রোবটের একটি পার্ট অন্য একটি পার্টের সাথে কমিউনিকেশনের ক্ষেত্রেও একই নিয়ম প্রযোজ্য।
ঞ) রোবটকে কোড করার ক্ষেত্রেও একইভাবে কোন অনলাইন মাধ্যম বা অনলাইন নেটওয়ার্ক ব্যবহার করা যাবে না। উদাহরণস্বরূপ রাস্পবেরি পাইকে কোন ভার্চুয়াল অনলাইন নেটওয়ার্কে যুক্ত করে কোড করা যাবে না।
ট) যেসকল ডেভেলপমেন্ট বোর্ডে ইন্টারনেট বা ওয়াইফাই ব্যবহারের সুবিধা আছে সেগুলো ব্যবহারের ক্ষেত্রে সতর্কতা অবলম্বন করতে হবে যেন প্রতিযোগিতা চলাকালীন সময়ে এই বোর্ডের কোন ইন্টারনেট ফিচার ব্যবহার করা না হয়। এরকম ব্যবহারের প্রমাণ পাওয়া গেলে দলটি সরাসরি ডিসকোয়ালিফাইড ঘোষিত হবে।
অনুসরণ করুন